诡异纪元:每月一个专属天赋 第532节
毕竟,自己所在的命运之城,本来就是“神明权柄”交战之地。
因此,光是知道“神明权柄”的外貌,对于自己来说,都是一件非常有价值的事情。
至少如果日后自己见到了“神明权柄”,那就不用担心认不出来了啊!
有好东西摆在眼前,万一认不出来,这才是莫大的损失。
随后。
陈业将目光放在了除三叉戟之外,剩下十个“神明权柄”之上……
从右边正数过来,第一件“器”,乃是一尊王冕。
王冕体积很大,宛如只有巨人才能将其戴起来。
正中心的那一枚日辉,金芒闪耀,象征烈阳。
陈业看到王冕的第一眼,几乎就可以肯定这件“神明权柄”所象征的神祇了——
“王冕,自然是【永恒烈阳之主】所对应的【神明权柄】,不过没想到这么大……”
但想到既然都身为神明了,而且,还是官方正统的【烈阳】序列……
体积大一点,好像也很合理。
要是王冕做得太小了,反而显得有点太小家子气。
烈阳么,本身就是比较不怎么遮掩、不怎么低调的序列。
象征神明的权柄,自然也要做得更加大气疑点,才符合这个序列的气质。
紧跟着王冕的旁边,乃是一把特殊的匕首。
这匕首像是蛇一样蜿蜒,刃身的材质为纯黑色,就像是深沉的夜幕和黑暗。
而在匕首的柄端,镶嵌着一枚莹白的月之宝石,似是跟月亮有关。
然而,这枚月之宝石镶嵌在一颗白骨制造而成的骷髅之内,就像是有什么怪物,咬住了月之宝石。
陈业眉头微微一皱,他从这把匕首之上,感受到黑夜、欺诈的味道。
但是,除了这两种属性之外,似乎还有岁月和腐败的气息。
总而言之,这把匕首给陈业的感觉,就像是有多种不同的特性,融合在一起。
像是夜幕下深沉的水面,不知隐藏着多少东西……
尽显神秘,令窥秘者不由为此感到心悸。
跟【烈阳】所拥有的极致属性,恰好是反过来的。
而且,陈业觉得这把匕首莫名的眼熟。
他仔细回忆了一番,突然想起这把匕首的构造和形态,跟卫宫投影出来的那把匕首,颇有相似之处。
“也不知道卫宫投影的那把匕首,会不会跟这把匕首,有什么渊源……”陈业内心嘀咕了一句,但仔细想想,这应该也不太可能啊?
且不说当时感受到二者之间的属性,那是完全不一样的。
更何况,要是真以自身特性,投影出“神明权柄”……
以卫宫的位格,别说是以生命为代价了,投影出一丝丝的材质,他就应该挂了。
根本不可能还有后面使用的余地……
因此。
最多只能说是外观上有一点相似,但本质上么,则是完全不同了。
可能工匠的构造和根源,是属于同一种的。
但至于卫宫投影出的那把匕首原型,很可能只是这把匕首的儿子的儿子的儿子的……(此处省略N个儿子)
“我原以为这把匕首应该会是跟【烈阳】所对应的【月亮】有关,但是,凭借最近烈阳教会被轰炸的情况,还有正常情况下,【月亮】本身对比【烈阳】,应该是被克制的序列来看,现在的【月亮】很可能已经发生了不为人知的变化,没有那么简单了。”陈业注视着匕首,暗自分析道。
剩下还有八样“神明权柄”……
随后,陈业目光随意一动,突然落在了一枚熟悉的物品。
那是一枚老旧的怀表。
然而,当目光放在怀表上的时候,周围的时间好像都静止了一样。
陈业认得那怀表,他在内测时期,通关过一个版本的“神明权柄”,对应的正是“时间”序列。
这怀表,正是象征“时间”的神明权柄。
第432章 神明权柄正在和陈业发生关系?
“怀表……还真是让人怀念啊!”
陈业心里不禁呢喃了一句,然而,当他下意识地自语时,反应过来后,不由为此感到有些意外。
当目光看到怀表的时候,心里莫名地产生出一股怀念之感。
就像是有什么岁月的记忆,从自己的脑海中流逝而过,带来久别重逢的亲切感。
不过……
为什么自己会有这种感觉呢?
难道是因为自己在内测游戏时期,以【时间的神明权柄】通关过一个版本,所以,对此才有这种异样的感觉么?
但内测游戏跟血色倒计时后,降临的现实,应该并不完全一样吧?
这种久别重逢之感,并没有持续太久,就像是所有的情绪,都会有平静下来的时刻。
陈业内心重新归于平静,没有继续深究这种奇异的情绪,而是将目光转移到剩下的七件“器”之上。
“象征黑皇帝的王座……”
“象征大地母神的世界树种子……”
“象征全知全能的神之眼……”
陈业目光依次扫过了座椅、种子,以及一枚金色的眼睛。
其中,那把交椅屹立在天地间,通体由黑金制造而成,透发出一股沉稳之感,就像是整个天地,都没有任何东西,能撼动那王座的地位。
象征着至高无上的皇权。
内测版本,这个王座陈业也见过,象征着【黑皇帝】的皇权版本。
在【黑皇帝】的时期,《诡异纪元》到处都是战争的硝烟,古老的文明建筑屹立各地,时不时就会有冰冷的铁骑部队,从城镇和乡村的道路横穿而过,远在郊外偏僻而荒芜的人烟稀少之地,时常出没“恶鬼”的踪迹。
这种怪物对当时的萌新玩家而言,可谓是噩梦般的存在。
它不知什么时候,就会以“尸体”的模样,或是横在马路中间,或是挂在树上。
但只要见过恶鬼的玩家,几乎都无法避免被击杀的结局。
为了更加身临其境的版本体验……
玩家一旦遭遇死亡,是无法复活的。
死了以后,哪怕是使用头盔登录,也无法再次上线。
只会弹出一行冰冷的血色文字提示——
【亲爱的玩家,您已经在本次游戏中死亡,很高兴你在内测版本中为我们修复游戏体验做出了贡献,请期待下一个版本,我们将为您送上更加优质的体验。】
没错,哪怕是内测游戏,每个玩家在版本之内,也只有一次死亡的机会。
只要死了以后,必须等待下一个版本,才能继续登录游戏。
不过,等版本更新后,所有的玩家都是在同一起跑线,继续开始新版本的游戏了。
连初始职业、玩法,以及各种数值,都会在经历了版本更迭后,做出调整,几乎可以当做一个新的游戏来玩。
起初,这个机制也被不少玩家吐槽,觉得还没有玩过瘾,游戏就已经结束了。
但随着时间的推移,版本越来越多,得到体验资格的玩家越来越多,逐渐对这种机制感到满意。
正是因为这种机制,玩家才有如此强大的沉浸感。
毕竟,死亡一次,没有复活的机会。
等到下个版本,一切的数据都已经清零了。
所以,在游戏中进行每一个选择的时候,都要谨慎再谨慎。
一旦死亡后,也就意味着需要漫长的等待,期待有高手玩家尽快通关这个版本。
一般而言,只要有玩家通关了版本,那就会进入到版本更新阶段。
通过越快,下一个版本来得也就越快。
版本维护期,其他玩家也会被迫强制下线,需要等待三天到一个星期的时间,才能进入到下一个版本的游戏。
当然,有时候比较慢的情况下,版本维护周期最长能达到半个月。
不少玩家等得心急如焚了,忍不住跟官方发邮件吐槽,但也无济于事。
全球能做到这种地步的游戏,也就只有这款《诡异纪元》而已。
错过这个村,就没这个店了。
因此,无论《诡异纪元》制定怎样的规则,其他玩家都只有接受。
不接受?
那就去玩别家的游戏呗?
但是,只要玩过《诡异纪元》这款游戏,再想去其它游戏获得同等级别的沉浸感,几乎是不可能的事情了。
所以,这个规则,也就逐渐被越来越多的玩家所接受。
舆论风口,也从一开始被众多玩家所吐槽,逐渐变成大众能接受的优点,甚至后面还演变成一些高手玩家装逼和借此贬低其他游戏、贬低菜鸟玩家,从中获得优越感的源头之一。
陈业目光扫过场上的“神明权柄”,脑海中关于内测时期的信息,不断地跃过了脑海之中。
他也不知道自己为什么突然就想起了这些信息,冥冥之中,可能有什么关键因素。
但是,现在很难将之前内测时期的信息,和现在血色倒计时降临后的现实,联系起来。
不但是副本不一样,就连职业的转职路径,跟内测时期比起来,都已经发生了翻天覆地的变化。
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