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CS:最后一舞,舞成职业通天代 第140节

  这才叫比赛啊!

  孟浪再次感慨了一声!

  地图加载完成!

  职业生涯的第一场大型场馆赛,bo3图一远古遗迹,正式开始!

  (本章完)

第98章 神明俯视凡人!(加更求月票)

  g2对 spirit!

  地图:远古遗迹

  ct: degster, magixx, s1ren, patsi, chopper!

  t: niko, hunter-, m0nesy, aleksib, dark!

  远古遗迹这张图,乍一看和经典的沙漠二有点像,都是经典的“田”字形结构。

  a大、中路、b区脉络清晰。

  但和沙二那种更偏向于纯粹枪法对决、追求“战斗爽”的风格不同!

  远古遗迹是一张重度依赖道具协同与地图控制,极度考验团队协作、地图理解和道具管理的战术型地图!

  每一个拐角,

  每一个高点,

  都可能成为战术博弈的关键点。

  而在2022年,经过v社对ct出生点后移、b包点掩体调整等一系列平衡性修改后,

  远古遗迹从一张极度偏向ct的“变态警图”,转变为一张相对平衡的“小警图”。

  但ct方凭借地形的先天优势,

  依旧略占上风。

  但g2不管,队伍里有个“本质坏人”,拥有图一选边权的他们直接选择了t开局!

  手枪局刚一开始,g2的指挥小李子就迅速在语音中给出了这一分的战术核心:

  “这一分咱们打221。我给伊莉雅起一把p250,咱们一起去控a大和a厅。表哥和niko你们去匪口,拿一下中路和跳台的信息!dark,你去b斜坡给压力,佯攻,吸引注意力。”

  “这把我们的方案是,先黑屋,黑屋能进就进,快速打b,如果进不去就立刻转a,打一波提速!”

  在远古遗迹这张图的中路是绝对的兵家必争之地,是战术发起的核心。

  无论是ct还是t,中路的控制权都是后续一切战术执行的基础,t方控制中路便可灵活地选择夹击a点或b点,反之,ct方若牢牢掌控中路,就能有效洞察t方动向,并及时支援两侧,让t的进攻举步维艰。

  所以其他地图都是一人中路,遗迹这张图却需要两个人才能把中路吃下来。

  小李子话音落下,

  孟浪等人就迅速按照指令行动了起来。

  ……

  6657直播间。

  玩机器紧盯着比赛画面,语速飞快地解说道:“好了,观众朋友们,图一远古遗迹的手枪局正式开始!g2作为进攻方开局,我们来看看他们的配置和初始动向,不知道今天的g2能否摆脱手枪局魔咒!”

  “g2这边是给小孩起了一把p250,全队两套道具!绿龙这边则是起了两把双枪,一套道具,看来是准备利用双枪近战优势打防守反击。”

  “那绿龙开局摆了一个和g2比较镜像的221阵型:两人守b,两人看中,狙击手degster一人单a!”

  “值得一提的是,绿龙这个b是由两位年轻的独联体小将s1ren和patsi镇守,这次major看下来,这两个小将也在飞速成长,火力值还是很猛的,不容小觑。”

  “那我们看看哪边先动……开局s1ren很谨慎,直接烧了一颗b斜坡火,防止t方一波rush b。patsi拿着双枪在黑屋里前压侦查。”

  “黑屋外面的连接跳台有g2的表哥在架,但两人现在都是信息黑洞,不知道对方的具体位置。”

  “开局中路,老尼摸匪口,吃了一颗ct丢过来的手雷,血量稍微受损,他现在手里捏着一颗烟雾弹。”

  “这颗烟应该就是准备封中门或者vip的过点烟,封了这个烟,g2就可以尝试rush一波b斜坡或者黑屋。但现在还不着急,时间还很多……b斜坡的火灭了,dark在斜坡开始丢道具试探了!”

  “哦!dark丢了一颗闪光弹!逼一道直架的s1ren的枪位!但独联体小将s1ren反应很快,直接背闪,然后usp反抽!”

  “dark拿着格洛克和s1ren的usp,两人在中距离互相晃着身位对了三枪……s1ren抽中了一枪身体,dark……dark一枪没中吗?”

  “那没办法,只能说这个距离,格洛克的精准度确实有点不太好掌控,有点吃亏。”

  同一时间,伴随着玩机器的解说声。

  绿龙比赛席上。

  脑力王大超听到b区的交火动静,迅速在语音里询问队友:“b区怎么样?进了吗?需要回防吗?”

  “不着急不着急,应该是假打,就一个人在那儿丢道具试探。”s1ren语气轻快地回答,显得颇为自信。

  说完,他似乎又有些兴奋地补充了一句:“刚刚那个是dark吧?我看他的枪法……也没传说中那么准嘛。”

  他赛前研究过g2的demo,知道孟浪在遗迹上习惯走的位置。刚才他和孟浪互相走位对射了一波,自己毫发无伤,对方却中了一枪。

  大超老师却自动过滤了队友这句略带轻敌的话,他大脑飞速运转,迅速思考着局势,旋即立刻下了新的指令:“patsi,你黑屋再往前压一压!尽量拿下连接和跳台的信息,但一定要注意自保,别太深入!”

  patsi是他们的b区协防,起了双枪守小黑屋的。

  他要是掉了,黑屋这个关键通道就沦陷了,后果不堪设想。

  patsi闻言点点头,开始静音,小心翼翼地继续从黑屋往前压。

  很快,比赛时间来到1分钟左右。

  小李子和小孩已经站稳了a厅,但不知道对方a区具体有几人防守。

  稍一沉吟,小李子果断call了个新指令:“中路封过点烟,先尝试清下黑屋!”

  6657直播间,玩机器的语速也陡然加快!

  “哦!匪口的老尼封了个中门过点烟,直接和跳台的表哥汇合一起准备清黑屋!”

  “但脑力王大超的反应也很快!遗迹不愧是他们的自选图啊!中门一封烟,他立刻意识到对方可能要动黑屋,马上让b区的s1ren回黑屋支援前顶的patsi!”

  “这下麻烦了!g2这边老尼、表哥还有从b斜坡汇合过的dark,三个人想要进黑屋,就必须要过patsi这把双枪的关口啊!”

  “现在三个t这边已经静音来到b连接的黑屋外了,有晃身或者大拉的动作吗?这是一波3v2!”

  “三兄弟吃两黑屋啊,不行就干他把!”

  “但是等等!表哥先跳拉了一手探路!”

  啪啪啪—!

  年轻独联体小将patsi的手速就是快,看到人影的瞬间,双枪爆发出惊人的射速!

  一波疯狂的精准点射,直接硬生生给跳拉出来、身在半空无处借力的表哥点成了马蜂窝!

  光速去世!

  屏幕右上角瞬间刷出击杀:

  【spirit-patsi使用双持贝瑞塔击杀了g2-hunter-】

  哐当!

  砰的一声!

  几乎在patsi开枪的同时,支援过来的s1ren也非常灵性地帮忙爆了一颗闪光弹,有效地阻挡了gt后续可能的补枪。

  patsi刷掉一个t,深知见好就收的道理,毫不贪枪,迅速借着闪光掩护后撤!

  “哦!patsi击杀了跳拉的表哥!”

  “补枪呢?g2的补枪呢?”

  “坏了!绿龙b区的这两个小将道具协同做得非常好啊!现在双枪patsi已经借着队友的闪光拉回去了!那dark和老尼也不可能硬追进去,这个补枪有点难补啊!”

  “但不补就更伤了啊!”

  “不补让对面安全回去了,那这黑屋短时间内就没法进了!g2的进攻节奏被打断了啊!”

  玩机器摇头焦急道。

  此时,g2比赛席上。

  小李子看到瞬间掉人,也迅速意识到了局势的严峻。

  稍微思索了不到两秒,他果断改变策略,在语音里喊道:“黑屋不好进了,中门烟还没散,你们俩直接转,一起从甜甜圈夹a小!我们a厅给你们打同步!”

  “没问题。”

  孟浪和老尼立刻点头执行。

  两人从黑屋外静音倒车,走下路跳台,趁着中路烟雾尚未完全消散的掩护,直接转向,从甜甜圈方向摸a小找击杀!

  玩机器顿时语速再次加快,充满了紧张感:

  “哦!g2这边反应很快!他们要提速!打了一个甜甜圈夹a的战术!”

  “但是中门内侧防守的大超反应更快!他不仅立刻指挥中路的magixx从警家方向支援遗迹,还让原本在b区协防的s1ren也快速回防a区!”

  “这是要提前转成3a重防的节奏啊!”

  “等等!什么!大超他自己……他还要摸中门的烟!他想要偷从甜甜圈进攻的t的屁股吗?哇!这个决策好刺激!好大胆啊!不愧是脑力王!”

  “哦!是了!导播给到了信息提示,dark刚刚从中路进甜甜圈的时候,可能因为心急,不小心露了一下脚步声!大超现在是知道甜甜圈进了人的,这波摸烟偷屁股很可能会成为这一分手枪局的胜负手啊!”

  玩机器这边正激情解说着大超这波灵性绕后,忽然发现了一个让他错愕的细节:

  “不对!dark怎么不走了?”

  “他停下来了???”

  此时,在导播的镜头下,只见孟浪在路过中门、并“不小心”露出脚步之后,他并没有和老尼一起继续前压甜甜圈!

  而是忽然在靠近中门烟雾的边缘停住了脚步,甚至微微后退了半步!

  然后……反手架起了中门那即将散去的烟雾!

  烟雾里,

  chopper在决定摸烟之后,内心也闪过一丝犹豫——要不等烟再散开一点,视野更好些再出去?

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