从控股AKB开始,打造偶像帝国 第442节
就像是二次元手游一样,免费下载,然后靠角色让你氪金的游戏。
选拔总选举,就是一场大型限时氪金活动。
这话说出去可能不太好听,但事实就是这样。
那既然是氪金活动,怎么才能让玩家心甘情愿地掏钱?
第一步,永远是让玩家觉得这游戏好玩。
手游靠什么?角色PV,立绘,3D建模,搞个帅气的大招特写,让你觉得哇这角色好酷我好想要。
真人偶像呢?
自然就是成员本身。
正在播的MV,其实就是在干这个事。
镜头给到每一个参选成员最好的状态,训练画面,舞台画面,笑容,汗水,间奏的时候还穿插了一些日常的花絮片段。
让你觉得,嗯,这些女孩子,值得。
MV放完了,掌声很热烈。
不过,这会的MV,就像是游戏的概念宣传片,到这会,粉丝依然不知道这是什么东西,所以接下来要公布的“实机画面”
也就是活动规则和奖励列表,才是重头戏。
大屏幕黑了两秒。
屏幕亮了,整个视频的节奏感,跟上次武道馆公布第一张世界单曲时很像。
先是AKB。
镜头快速剪辑,把她们最有代表性的舞台画面串在了一起。
不光是今天的演出片段,还有《偶像联赛》里的内容,AKB参加联赛时的训练、比赛、崩溃、拥抱,那些被镜头捕捉到的真实瞬间。
然后是SKE,再然后是乃木坂,以及...
最最最最,最重要的。
NMB..
画面给到的是山本彩在不同的国家,一边弹吉他一边唱歌的画面,再然以倒叙的方式,回溯了NMB夺取偶像联赛的过程。
那,到这个时候。
现场的“诶诶!!!”的声音已经压不住了。
因为很明显,这就是在给偶像联赛做回顾..可问题是,偶像联赛第二期之前已经定了啊,是在明年才举办啊..
这是什么意思?
提前了???
就在粉丝们疑惑的过程中,四个团的画面交替出现,越剪越快,越剪越密。
同时,上海,纽约,东南亚各国的首都,之前世界单曲的活动照片,最终,画面定格。
第230章 全球单曲选拔总选举
白字浮现。
【48/46 Group Project WORLD STAGE】
紧接着,第二行。
【~全球单曲选拔总选举~】
五万人的巨蛋,先是安静了大概半秒,然后..
“啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”
“诶诶!!!”
什么叫掀翻屋顶?这就叫掀翻屋顶。
虽然绝大多数粉丝根本不知道“选拔总选举”是个什么玩意,但“全球单曲”四个字他们熟啊!NMB刚拿了第一弹的世界单曲,那热度才过去多久?
更关键的是“选拔”两个字。
选谁?怎么选?谁来选?
大屏幕给出了答案。
画面切到一段新的视频,风格跟刚才的纪录式拍法不一样了,更像是一部制作精良的宣传片。
首先映入眼帘的是一个很直观的图表。
三个层级,三组选拔,每组16人。
第一组,1到16位——【STAR LIGHT】(星光组)
第二组,17到32位——【STAR CORE】(星核组)
第三组,33到48位——【STAR DUST】(星云组)
三个名字出来的时候,微推上的实时讨论区还在疯狂滚动,但不少人已经开始截屏了。
紧接着,画面开始展开规则说明。
很简单,投票。
粉丝投票。
投票通道从今天开始开放,持续一个月,截止日期是十月三十日,四团全体成员参选,微推评论区的画风从“什么什么什么”变成了“我要投我要投我要投”,速度之快让人咋舌。
不过,画面并没有在规则上停留太久。
因为等会还有专门的“选票展示”环节,所以这会往下,视频开始逐一介绍三组选拔的“待遇”
做过运营的人都知道,活动奖励才是核心驱动力。
说实话,前世的选拔总选举,对粉丝的反馈力度有,但没那么强,而且集中在TOP成员。
所以票型是越到头部,票越多。
而平清杉虽然把总选比作氪金游戏。
但归根结底,还是和游戏有区别的,其中最大的区别就是,粉丝们真金白银的投票,不是为了自己,而是为了偶像。
那么小偶像能在总选中获得什么就会以代偿效应的方式反馈给粉丝。
再然后,以小偶像感谢的方式,比如给自己投票的粉丝设计专属的投票周边赠送,感谢视频,个人MV。
虚拟主播都知道,上了舰长给个回礼,为什么?
就是为了把代偿效应,以更直接的方式回馈给粉丝。
这一次世界单曲选拔总选举,也是同理,平清杉在设计这套规则的时候,花了很多时间来想怎么给粉丝反馈。
以及,怎么让小偶像们活跃起来。
那接下来,放出的内容,其实就是画大饼环节了。
先说第三组,STAR DUST。
33到48位的成员,将在东京进行MV拍摄,单曲在日本国内发行销售。
配合发行,会有一轮日本国内的握手会和见面会,这个待遇一出来,现场的反应其实还算平稳,但也有点小惊喜。
“进前48就能进选拔单曲???”
这个在无数人脑子里冒出来的念头,是这次分组的核心。
要知道,之前的AKB单曲选拔,名额通常就是十六人,再加上未来之星组,也就32人,你要是再往下排,可就没位置了。
而且,看视频的宣传。
虽然这次是第三选拔组,但由于是世界单曲,所以哪怕是第三选拔组,看起来好像都跟正常单曲一样。
国内演出和见面会,那也是很厉害了!!
说实话,一个四团联合的大型选拔,光是参选的成员就接近小两百号人,前四十八名进选拔单曲。
这个门槛,说高不高,说低……其实也不低,毕竟僧多粥少。
可关键是,它给了很多原本“边缘”的成员一个看得见的、够得着的目标。
粉丝们的心理也跟着变了。
前世那种“我推的孩子没什么人气,投了也白投”的想法,在这套规则下,被大大削弱了。
你推的人进前十六很难?没关系。
前三十二呢?
再不行,前四十八呢?
总有一个你能够到的位置。而只要够到了,你的偶像就能进选拔单曲,就能拍MV,就能出现在更大的舞台上。
这个设计,说白了就是把“氪金”的门槛拉低了,同时把每一层的奖励做得足够有吸引力,让不同消费能力的粉丝,都能找到自己的参与感。
游戏策划看了都得说一声,专业。
那,奖励具体是什么呢?
大屏幕继续往下放。
第二组。
STARCORE,也就是17到32位。
在这里,介绍的就不再是什么有什么待遇,什么单曲,什么发行地区了。
画面一切,大屏幕上出现了一组航拍镜头。
雪山。
不是那种远远看一眼的雪山,是镜头贴着山脊飞过去的那种,能看到积雪在阳光下反射出刺目的白光,云层在脚下翻滚。
然后画面一转,大片的高原草甸,绿得不真实,牦牛在远处慢慢走,天空蓝到失真。
再往前推,湛蓝色的湖面镶嵌在群山之间。
字幕浮现。
【MV拍摄地:华夏·彩云之南】
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