你不许当宝可梦训练家! 第32节
夏池眼前一亮,梦妖竟然会这个招式?
作为幽灵系招式中威力能排在前几的存在,暗影球无疑是鉴别一只幽灵系精灵天赋如何的标准。
习得的早晚,暗影球的大小,都是要素。
梦妖凝聚的这颗暗影球就很小。
别误会,这是很棒的意思。
把暗影球搓的大大的不是本事,把巨量能量浓缩在一颗小球中才是真功夫。
望着这颗极速飞来的暗影球,夏池眼神一凝,“新叶喵,冲过去,咬住!”
没有一丝犹豫,新叶喵后腿猛的发力,当即启动。
微微张开的嘴中恶属性能量萦绕,形成一道灰黑色的利齿虚影,而后直直迎着暗影球冲去。
砰——
爆炸声响,新叶喵的“利齿”撕碎了面前的暗影球,紫黑色的能量粒子如雨点般散射弹开,漫天飞舞。
新叶喵一鼓作气地朝梦妖冲去,还未彻底逸散的“利齿”狠狠击中后者的头部。
面对贴身近打的新叶喵,更擅长远程招式轰炸的梦妖不免有些慌神。
下意识的,便想再次凝聚暗影球来将对手逼退。
但来到自己攻击舒适区的新叶喵怎会再给它这个机会,又是一道[咬住]落下。
“然后是电光一闪!”
梦妖顶住压力释放的暗影球,就此被使用了[电光一闪]而转化为一般属性的新叶喵完美闪避。
望着直直旋过新叶喵身体,在地面轰然引爆的暗影球,梦妖满脸错愕。
它不是草系精灵吗,怎么会.
“新叶喵的特效是[变幻自如],能够通过使用的招式切换属性。”
在新叶喵身后指挥的夏池遥遥提醒道:“梦妖,还要继续吗?”
梦妖恨恨望向朝它投来挑衅目光的新叶喵,毫不犹豫地点了点头。
“咪妖!”
其实它内心早已不抗拒被夏池收服,但如果就此认输,岂不是到新家后要处处矮这只可恶的臭猫一头?
为了尊严,我梦妖绝不认输!
远远看着的夏池惊讶挑眉,性格胆小但不怯战吗,有点意思。
只是两边的对战水平差距摆在那。
任凭梦妖如何努力,后续再也没有对新叶喵造成过可观的伤害。
说实话,要不是新叶喵刻意心存猫戏老鼠的恶趣味想法,梦妖只会更狼狈。
终于,在又一次的念力攻击被新叶喵切换到恶属性免疫后,精疲力竭的梦妖倒地,再起不能。
不是体力耗尽陷入濒死状态,而是在新叶喵的戏弄下,能量完全被榨干了。
不过反正都差不多,结果都是失去战斗能力。
夏池在倒地的梦妖身前蹲下,手中拿着一颗精灵球,认真道:“有时候选择对了方向,比你努力一万倍都重要,跟我走吧,你会变的和新叶喵一样强。”
鸡汤的作用立竿见影,梦妖眼神坚定地点点头,而后主动触碰精灵球上的按钮。
一道红光闪过,梦妖进入球中。
紧接着球体晃动一下,再无动静。
尘埃落定,夏池嘴角露出微笑。
第二只精灵,梦妖,收服!
——————
给刚刚战斗完的新叶喵和梦妖治疗完,忍了好一会儿的夏池终于不再压抑好奇心,唤出了系统。
蓝色光幕在眼前光速展开。
夏池迫不及待地点进[精灵]一栏,果不其然,Q版的新叶喵头像下,一个可可爱爱的Q版梦妖头像崭新出炉。
点击进入。
【梦妖】
【属性:幽灵】
【性别:雌】
【特性:飘浮】
【等级:19】
【能力:HP50,物攻25,防御25,特攻40,特防36,速度40】
【招式:暗影球、奇异之光、诡计、幻象光线、恶之波动、祸不单行、鬼火.】
【装备:无】
【羁绊:幽灵属性(未激活):羁绊宝可梦在受到任意攻击时都会有10%的概率完美闪避,当你触发完美闪避后,你的下一道招式将必定击中要害!(凑齐六幽灵羁绊后,完美闪避率为25%,且每次触发完美闪避都会使你的击中要害威力提升10%!)】
【羁绊:速攻型(2):羁绊宝可梦的技能威力和能量损耗减少30%,但技能释放速度提升50%!(凑齐六速羁绊后,技能威力减少20%,释放速度提升100%!)】
【羁绊:幽冥之主(1/1):梦妖以残忍吞食其它生灵的恐惧为食,战斗开始后,每在战场上存活一分钟,便能获取一层“幽冥印记”(上限20层),每层印记提供:5%物攻/特攻(自适应),5%的速度,5%的生命汲取!】
(自适应是根据精灵物攻特攻二者中更高的一项自动调整)
看着梦妖的面板信息,夏池心中一喜。
好消息是,出现了两个上限很高的新羁绊。
更好的消息是,梦妖和新叶喵有一个共同的[速攻型]羁绊。
如此一来,激活初阶速攻羁绊的新叶喵参加沪宝杯的胜算又提高了两三成。
当然,梦妖带来的惊喜不止这两个。
单独就能触发的【幽冥之主】羁绊看上去强的可怕。
只是要累积满二十层“幽冥印记”需要持续站场20分钟,多少有些理想化了。
但不可否认的是,当一只满层数的梦妖出现在对战场上时,它将是一位统治战场的真正“幽冥之主”。
而如何拖过叠印记层数的这段真空期,就是夏池需要研究的课题了。
或许可以培育一只半肉半输出型梦妖?
新的属性羁绊【幽灵属性】,同样是一个需要高等级羁绊才能突显出作用的存在。
最低阶的完美闪避概率竟然只有10%。
说实话这和拼运没什么区别了,暂且可以不用放在战术体系中考量。
这样的期待值反倒要高一些。
触发了那自然是意外之喜,甚至可能逆转战局。
不触发么,就当它不存在算了。
(下一章晚上发)
第38章 禁止给牛马打兴奋剂
系统提供的信息不止羁绊。
基础的六项属性能力值中,梦妖最重要的特攻和速度高达40,特防为38。
这两个数字如果细细推导,能说明很多东西。
已知系统对精灵的能力值判定和前世的游戏相同,而游戏里梦妖的特攻特防速度这三项种族值为相同的85。
在没有后天刻意训练的情况下,这三项能力值理论上应该一样。
可实际上,这三项能力值却有一点细微的差异,说明现实世界的精灵同样存在“个体值”的说法。
虽然系统没有显示,但夏池可以自己推测估算。
自己新收服这只梦妖的“个体值”大概率是罕有的2V。
这完全称得上天赋异禀了。
别小瞧2V似乎离最顶级的6V差不少。
现实不是游戏,训练家能抓几百只精灵挑选其中天赋最高的,甚至通过生蛋的手段优中选优。
你要想在现实中这么搞也可以。
氪金,在大型培育基地里挑选血统最优,卖的最贵的那只精灵。
获得高天赋个体的概率的确会高不少。
不过几乎没有培育基地会成规模的养幽灵系精灵。
所以在野外收服一只2V梦妖,而且是对于梦妖最有用的特攻速度双V,已经堪称完美。
退出系统,夏池回到现实。
治好伤势的梦妖这会儿已经因为刚刚对战的过度劳累,正呼呼大睡。
即便是睡着的情况下,梦妖头顶那两撮像是鬓毛的部位依旧如磷火般在空中飘扬。
夏池觉得有趣,轻轻捏了捏鬃毛部位微微泛红的末端。
很奇妙的触感,并非夏池想象中的气状,而是一种能够随意揉捏变幻形状。
非要形容的话,算是凝胶态的流体。
睡梦中的梦妖似乎是感知到了夏池的触碰,身体微微抽动了一下,头顶的“鬃毛”也下意识的从他手心逃窜。
夏池本想再研究一下,但想想再玩就太狗了,最终作罢。
前一晚折腾到大半夜才睡,最直接的后果就是,第二天上午九点多夏池才醒。
“坏了,都过吃早饭的点了。”
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