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你的游戏为何有历史感 第11节

  甚至还在大庭广众之下,在喜欢的女人面前,被一个屠夫刁难,从裤裆钻了过去,手里的配剑形同儿戏。

  “这个韩信出现在CG里,不会以后是我们楚军的人吧。”

  梁有顺无法理解。

  这韩信还算个男人,未免也太怂了!

  看的出来,韩信既然出现在CG里,肯定会出现在楚军,事迹不会少,这样的人到了楚军.....

  不怕对手强,就怕队友菜。

  要是韩信真到了楚军,以这种怂蛋的性格领军作战,岂不是白给章邯送分么!

  “这种钻人裤裆的怂蛋废物,可千万别留在我们楚军,最好能送到刘邦那去祸害汉阵营,刚好跟军师范增的想法相同。”

  梁有顺吐槽不断,对韩信大为鄙夷,简直拉低了他们楚阵营整体猛男的阵容。

  他继续看下去,当项羽下令杀俘虏的时候,他暗道要遭。

  完犊子。

  前有懦夫韩信的登场肯定会拉楚军的后腿,又有项羽杀降失去人心。

  这是游戏制作人准备要亡我大楚啊!

  仰头,只差流下两行清泪。

  “不行,我得先把视频素材做好,顺便分析一下大势走向。”

  ....

  本次楚汉传奇的更新CG透露的剧情非常多,已大致将秦末的背景轮廓还原。

  秦楚汉三个势力的玩家重新站队。

  有人不想再跟着刘邦过着寄人篱下的日子,重新选择了楚阵营,也有人看不惯项羽的霸道,尤其在杀降这件事上,弃楚投汉。

  大概过了两天,陈纪也发现这一现象,汉玩家的评论出奇变多。

  他甚至在游戏评论区看到有秦汉阵营的玩家们在唱衰楚军。

  “楚军现在哪有衰弱的迹象。”

  陈纪不懂,这些玩家究竟是从哪看出来楚军要完蛋的迹象,即便衰弱那也是陈平用‘金银通鬼神’之后的事。

  究竟是谁在带节奏。

  他一番寻找,评论区出现B站老梁的字样。

  “又是说游戏那个老梁?他是看出什么了?”

  登录B站,搜索老梁说游戏,找到最新一期视频。

  视频里,老梁播对游戏攻略说的头头是道,教粉丝如何通关,顺便嘲讽一番汉阵营的穷酸。

  到了视频最后的CG内容,老梁分析起今后楚汉传奇的未来大势。

  “兄弟们,以老梁对游戏的见解,可能游戏制作人也觉得楚军太强,没有秦汉的生存空间,所以开始变相削弱,对剧情做了调整。”

  “从CG里我们看到这个叫韩信的懦夫出场,而且时间不短,说明以后会在楚军担任要职,实不相瞒,每次看韩信在喜欢的姑娘面前,从屠夫的胯下钻过去,老梁就血压飙升,恨不得咣咣踹两脚!”

  “其二,项羽杀降,杀降固然符合项羽的霸气,但也恰恰失去了民心,民心是什么,民心就是天道,也可以理解成游戏工作室。”

第13章 天花板战力不应该是虞姬么

  老梁说分析的有理有条,如果不是深知炎黄历史的走向,陈纪也不免会信以为真。

  毕竟作为人类战力天花板,的确属于强度T0,至于韩信更不必多说,没当上大将军时,可以被人理解成懦弱和不切实际。

  而老梁的视频下方,许多粉丝普遍觉得有道理。

  【依我看,韩信这样的人才更适合去刘邦那儿,毕竟那边多是一群混子,韩信去了也算专业对口了】

  【我大楚何至于如此,惨遭游戏制作人的削弱,韩信这样的大才,我们受不起】

  【哈哈哈,不是我跟你们吹,就韩信这样的领十万兵,都不如我选英布领着一千骑兵来的痛快】

  【楚阵营有了韩信这样的懦夫,我们汉阵营岂不是要雄起了】

  【要是有自由模式就好了,这样我就能排兵布阵】

  陈纪把视频的评论尽收眼底,嘴角不自觉露出弧度。

  讲个笑话。

  楚阵营的玩家笑兵仙是懦夫,各种嫌弃。

  尤其看到楚阵营的玩家大放厥词的样子,他都不知道这些玩家以后被韩信打得哭爹喊娘的时候,会不会想起今天的豪迈。

  “不过话说回来,那个玩家说自由模式的事,倒是得仔细推敲推敲。”

  游戏更新是个趁热打铁的事不能含糊,受资金限制,自由模式是陈纪没有想到的。

  要是在关卡推出两种模式,似乎也能增加游戏的可玩性。

  剧情模式和自由模式。

  前者走剧情,熟悉楚汉传奇的故事,后者类似战棋推演,例如汉阵营玩家,可以做主帅,输赢不会导致剧情模式的走向。

  “嗯....”

  沉吟半晌,觉得可行,就是关卡得减少节约资金,只保留重要的战役给玩家们自己去摸索推演,例如让玩家率领三万楚军,去攻打五十六万汉军等等。

  “就这么做了,在相应的剧情关卡加入自由模式。”

  敲定一切,陈纪开始拟定后续剧情故事。

  按照剧情推进.....

  [项梁与章邯决战期间,驻扎在定陶城,韩信登场敬献战场形势,项梁不听最后战死,秦军士气正旺,章邯领军攻赵,又有领着长城军团驰援而来的王离(秦)合兵一处,将赵王歇困于巨鹿城]

  [天下诸侯军队纷纷前来支援,其中便包括项羽的军队,最终爆发赫赫有名的巨鹿之战]

  [巨鹿之战即将开始时,楚怀王芈心又为打击秦国军队的士气,安排刘邦西进并立下先进关中者为王的约定]

  “也就是这巨鹿之战,大秦彻底算是亡了。”

  陈纪拟好剧情内容,思索起搭建自由模式需要哪些指令和各项基础。

  在此期间,楚汉传奇的依旧平稳的增长着玩家的数量,不少玩家都为里面的故事剧情所沉迷。

  起初,不少玩家还只是觉得这就是个粗糙的烂制作,楚汉传奇这名字一听就是烂大街的游戏名,

  结果经网友推荐,观看评论,好奇试玩,意外发现这是个宝藏游戏,里面的剧情令人回味悠长,让人血脉喷张好似穿越到那个兵荒马乱的年代。

  项羽的霸气,范增的阴险,刘邦的狡猾等等都非常鲜明。

  最值得玩家津津乐道的还是项羽。

  “越玩越是觉得项羽的模版就是按照我做的。”

  “估计能让项羽趴下的也只有虞姬了。”

  “楚汉传奇里最强战力应该是虞姬,能承受的住项羽冲锋,还不算最强战力?”

  “.......”

  过了一段时间,当不少玩家抱怨游戏为什么还不更新关卡的时候,陈纪才将做游戏前需要做的内容匆匆整理完毕。

  “游戏制作人的销量达到万元就能提前申请提现,我看看现在够标准了吗。”

  陈纪打开电脑,进入酷乐界游戏平台。

  扫了一眼游戏排行榜和销量。

  第一百五十一名:楚汉传奇(单机)销量:3.1万,评分8.2。

  销量是累计,按照上期销量1.4万,现在差不多有1.7万元的收入。

  这是多半个月的收入,先别管游戏投了多少。

  “按照这个节奏,等我做完下次游戏更新,应该就能完成日赚一天的约定了,到时候游戏也差不多能干进前一百名。”

  大好未来光景即将实现,多日以来的疲倦横扫一空,陈纪当即在酷乐界平台申请提现。

  钱是当天中午打到银行卡的,人是下午冲到量子计算服务中心的。

  他在量子计算服务中心,输入大量构建指令,并一一整改完善。

  剧情模式不算太难,基本和搭积木没区别,底层基础早就完善,难的就是自由模式。

  涉及大量逻辑基础,数值基础等等,绝非一朝一夕可以完成。

  “要是有钱说什么也得搞个AI模块过来。”

  陈纪比不过游戏大厂,人家有雄厚资金支持,可以通过量子计算构建游戏AI模块让NPC有独立的思维模式。

  他只能争分夺秒,一点点磨游戏逻辑,进度每涨一些都会生出满足感。

  如此,新春在即,这天陈纪依旧在打磨巨鹿之战的自由模式。

  【已完成所有构建指令,是否需要进行补充】

  “完成了?”

  陈纪目光呆滞,大脑空荡荡,不断重复着补充更改,只有他自己知晓更新自由模式有多艰难,不亚于手搓核反应堆。

  当屏幕上出现一行提示时,陈纪愣了约莫五秒,瞳孔猛地恢复清明。

  “我先自己测试测试!”

  他离开量子服务中心,自己回工作室试测两遍,确认没有BUG,直接在楚汉传奇的游戏页发布新消息。

  【游戏更新】

  【在剧情模式的基础上,增加新玩法,自由模式】

  【自由模式(胜败不会影响剧情发展):成为三军统帅,指挥作战,运筹帷幄,决胜千里之外,原匹配规则不变】

  【更新巨鹿之战:秦、楚阵营(含诸侯联军)】

  【攻城略地:汉】

  消息发布没多久,梁有顺、王扬墨等楚汉铁杆粉还兴致欠缺的玩着副游,忽然收到酷乐界平台的关注消息。

  【您关注的游戏楚汉传奇刚刚进行了更新,请查看】

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