游戏入侵:抢男女主机缘会上瘾诶 第412节
2小时后,又一次游戏结束。
虞寻歌举着游戏机换了个舒服一点的姿势,此时发光猫爪里的浪费指数已经多达61。
她本来以为之前晒太阳发呆时每分钟才涨1点已经很慢了,谁知道玩游戏时这个浪费指数涨得更慢。
基本上2分钟才涨一点。
是因为玩游戏不算浪费时间,还是因为她在玩游戏时一直在分析记忆各个玩家的技能和道具?
游戏开始后,玩家的头顶都会出现3个图标,2个技能1个游戏物品。
点击玩家后出现的玩家信息里能看到技能和游戏物品的详细信息,当她选择入侵者阵营时,她要做的就是根据这些信息安排这些玩家上场的顺序和入侵哪一条道路。
其中只有17个玩家的技能和游戏物品呈现的都是问号,其余83个玩家的技能信息和游戏物品信息每次出现后,虞寻歌都能通过资料卡看得一清二楚。
而且因为技能的选择并不仅限于进入游戏时解锁的技能,这个游戏完全可以说是帮虞寻歌了解到这些玩家的底牌。
选择扭蛋护卫阵营时,她的玩法就是布置这些肥鸭的位置,和分配它们各自的特性。
说实话,不管选哪个阵营玩起来都很吃力,完全势均力敌。
至于某个背着扭蛋机的积木小人……虞寻歌都不想说了。
要不是知道那是她自己,她玩入侵者阵营时真是烦死这个脆皮R卡了!!
这是场上唯一一个只有两个图标的玩家,因为她的游戏道具都在扭蛋机,每次都只是随机解锁2个技能,技能都是自己的那些技能,每次入场,都撑不过20秒……
2小时!整整2小时,那只全场体型最小的积木小人就没走出过出发格。
无论是早出发还是晚出发都讨不到好,这游戏谈不上捡漏,因为满屏幕都是群攻技能。
唯一算得上好消息的就是,这个积木小人的技能冷却时间是2.1秒。
这说明扭蛋机里的猫头鹰被动是可以作用于3秒冷却时间的!
3个标记了治疗技的窝囊气球也在发挥作用,不然她怕是连5秒都撑不下来。
但这不行啊……
就这能坚持20秒还只因为游戏机里的玩家没有特意针对她的结果。
积木小人都是被其他玩家和活动礼包的群攻技能给顺手打死的。
这要是现实里开始游戏,这些本就是为了神明遗物才跟进来的玩家一定会对她动手的,游戏不游戏的无所谓,只要她上场,就会先联手把她搞死。
轮流分割掉落的积木?一定还各有各的手段。
到时候就算2.1秒就能使用一次【逆转时刻】,但当场上的玩家数量超过一定数量,只要集火,她根本撑不过2秒。
别说她没法选【睡前童话】,就算选了也无济于事。
哪怕有3个能加血的窝囊气球也无法改变这件事。
实力差距太大,不是靠3个治疗技能就能拉回来的。
这个游戏显然是精心挑选过的。
扭曲大家的认知?让大家将另一个玩家当成载酒寻歌,又或是让玩家认为不能互相攻击?
捧着游戏机,虞寻歌陷入沉思。
活动礼包的特性可以利用吗?
这个游戏和载酒上的植物大战僵尸真的很像。
活动礼包的神秘特性就像那些植物的技能。
有的像坚果,防御力惊人,承受的攻击次数到达一定标准才会下场;
有的能让靠近祂们的玩家陷入睡眠或被冰冻;
有的一旦攻击就会发生爆炸,这个爆炸会让活动礼包本身的生命值减少50%,但能让场上所有玩家的生命值都减少80%。
这些特性能通过【逆转时刻】交换过来吗?
但她又没有特性,她能拿什么同类项逆转呢?
活动礼包的特性和玩家的技能一样,都是头顶的光标,用自己的技能去逆转吗?
阵营可以逆转吗?但逆转了阵营她又能改变什么?
她没有鸭绒,如果转换成活动礼包阵营,是不是被击杀后就没有惩罚了?
用【这有只猫】变成猫呢?就算她愿意暴露这个技能,让大家联想到迷宫里那只猫,可用一次无敌才8秒,要坚持一分钟才能前进一格,根本无法改变什么。
一个又一个方案和可能闪过脑海,虞寻歌的目光落在发光猫爪上,自从她停下游戏开始思考这个游戏的生路时,里面的数字跳的更慢了。
4分钟了才增长1点。
第699章 神明游戏:积木与我85
沉思片刻,虞寻歌再次打开游戏试图找到生路,如果实在没办法,那就真的只能离开了。
她现在就想让自己那个角色能随机到【逆转时刻】,让她看看这个角色上场后用这个技能可以逆转到什么。
一场游戏接一场游戏,虞寻歌还从没这么认真地玩过一个游戏,以前她打游戏都是打到哪是哪儿,不讲究战术和策略,打不过就找逃课攻略。
现在她不仅要自己找到游戏里可以钻的漏洞,还要记住其他玩家的攻击手段和特殊的道具,这些都是信息,万一以后能用上呢?
入侵者阵营又打通了一条道路,这条道路瞬间乱了起来。
由于只有第一个触碰到的玩家才能扭蛋,其余玩家会重新进入等待区,于是合作瞬间变成竞争,后面游戏格的玩家开始全力攻击那个离开草坪的玩家。
然而草坪和扭蛋之间还间隔了3米,这是一个无形的游戏格。
也就是说,离开道路后的玩家,得在道路后方玩家和活动礼包的夹击下生存1分钟,才能走到扭蛋机前触碰到扭蛋机……
虞寻歌看着那个积木玩家在漫天技能中艰难地走向那个因为道路被打通而亮起的扭蛋机。
许久,玩家的手触碰到了扭蛋机上。
游戏暂停,进入了扭蛋界面,她可以玩10次扭蛋。
这不是第一次了,虞寻歌轻车熟路地点击扭蛋按钮,心神却已经飘远。
扭蛋机头顶没有光标,可是扭蛋机其实也有信息说明,里面写着它的规则,那就是只有道路被打通扭蛋机才会亮起,第一个通过草坪获得扭蛋资格的玩家才能扭蛋。
道路没打通时,这个扭蛋机就像一个装饰品,无论她是什么阵营,她点击扭蛋机都得不到反应,只能看到说明。
而且所有落在扭蛋机上的技能都会反弹回游戏场,落点随机。
这个特性她眼馋很久了,但却没有出现什么光标,看着就像扭蛋机自带的特性,毕竟技能没法作用于扭蛋机嘛……
虞寻歌猛地直起身,将一直被她当枕头放在身后的扭蛋机拽到了身前。
这个扭蛋机可以自动调节到最适合的大小,那能按照玩家的心意调节到最大或最小吗?!
事实证明,可以!
几秒后,特意跑到空旷游戏场上的虞寻歌扛着一个巨大扭蛋机站在原地,巨大的扭蛋机几乎将她压得看不见。
但哪怕扭蛋机变大了,重量却依旧很轻,背起来毫不费力。
两条背带护住了她身体的前面,扭蛋机护住了她的背部。
至于贴地的技能?她会飞呀!!这个游戏只说不能离开游戏格,又没说不能离开地面?
而且一旦她呈与地面平行的飞行姿态,这扭蛋机能护住的范围就更大了!
这岂不就是自带一个顶级防御道具?!
就算真有刁钻的技能透过几根背带击中了她,她有3个随身奶妈,她还有【逆转时刻】,她也绝不会连游戏资格都没有,上场就死。
虞寻歌激动的将扭蛋机放平后顶在脑袋上,在游戏场上撒欢跑了好几圈。
这游戏的活路不就来了?!
至于形象…什么形象?
这是她的超进化形态,是SP载酒寻歌,是限量版皮肤!!
就是这个玩法过于无耻了,但虞寻歌却不担心神明会来找自己。
说一千道一万,这是游戏,但也是战场,如果平衡真这么重要,那就不应该存在输与赢。
继续!继续玩游戏机。
这一次,或许是心态没那么紧绷了,尽管虞寻歌依旧在不停点击玩家的信息卡,记忆各种道具和技能,但浪费指数涨得比之前快了许多。
每过75秒就能涨1点浪费指数。
不对劲!有敌人!
酣睡中的虞寻歌猛地睁眼,眼里闪过戒备与锐利的杀意!
然后就看到上方围了一圈积木脑袋。
虞寻歌:˙?˙ ?
枫糖:“你醒啦?”
雾刃:“你可真行。”
小海马:“…你睡得着吗?你教教抚青风急,她睡不着。”
抚青风急:?
虞寻歌难得有点脸红,她清了清嗓子赶紧起身:“那说明她抗压能力不行。”
场上的倒计时只剩20秒了,看来她从时停状态退出来才过4秒。
不想时停被察觉的虞寻歌,早在睡觉前就摆好了时停前的姿势,还特意把【猫的理想】取了出来。
她将船舵塞进扭蛋机后,就背着扭蛋机站在冰面上等待游戏开始。
看似在发呆,实际上她正在查看到【浪费指南】结束后获得的50个buff,手背上的数值还没消失,停在了2186。
50个增益BUFF,加物理攻击的、加魔法攻击、加防御的、加暴击率的、加暴击伤害的,也有加攻击速度或生命值恢复速度的,一个重复的都没有,因为重复的都叠加了。
增加物理攻击力的BUFF叠加的最多,物理攻击力+57915,这个增加的数值是她原本物理攻击力的5倍,持续时间124分钟。
其次就是增加魔法攻击力的BUFF,魔法攻击+41822,她原本的魔法攻击刚过1万,持续时间98分钟。
持续时间最短,效果也最差的是增加命中率的BUFF,用处不大。
她静静地看着游戏场上的倒计时,对周围玩家投来的隐晦目光视而不见。
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