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LOL:才满18,让我逆袭重生 第707节

  “没错,就是那十几点的问题。”

  李相赫简单的解释了一番。

  发条这英雄,之所以很多人都觉得“垃圾”,其实是因为她所有Carry能力都依赖于“数值”之上,完全受制于版本。

  这听上去似乎是一句废话,谁能不受制于版本?————然而发条,还真就有点特殊!

  对比其他法核英雄。

  哪怕同样依赖装备和数值,起码人家在“装备没起来前”也有足够的{控制功能性},并且“核心技能”也相对容易命中。

  例如沙皇的核心技能WQ几乎是必中,R拥有着超强战略功能性,还基本不会空。

  维克托的核心技能ER命中率也绝对高,W同样也拥有战略功能型。

  再有辛德拉小技能就是远距离控制+核心技能R锁头,瑞兹核心技能EW必中的稳定控制和稳定输出,大招也是不会空的功能性.

  那么,发条呢?

  核心技能无疑是R大招,但同时唯一的硬控制也是大招————偏偏大招,就是她最容易空的技能!

  一般来说,这种技能容易空的英雄数值要给的慷慨一些,让能有一击即中的效果,这样才能比肩那些高容错英雄。

  但发条的实际数值又并非如此!

  这一点,就从S13赛季初期至今,发条已经整整经历了7次“纯数值”方面增强,却仍然还是无人问津便可看出。

  她之前的数值到底是有多低!

  但,设计师之所以连续进行了7次“蚊子腿”增强,就是不肯直接来一次大的省事。

  其实也能窥见这英雄的平衡究竟多么难做。

  而如果看了这场叶博前面的对线画面,也就能明白,为什么发条的数值会变成今天这般凄惨的模样。

  很显然。

  对线强度这么高的英雄,但凡数值高一点点,很可能就会出现《发育后期英雄》对线暴打《赌命前期英雄》的不可接受对位!

  就拿刚刚那波来说。

  Q伤害但凡再高个10点→前面几波换血每波都能多换10滴血,最后这波叶博就根本不需要闪现贴脸带E去补伤害,甚至根本都根本没有最后博弈的过程!

  而到这里,拧巴的点也出现了。

  发条,只是1v1对线消耗换血强,正面肉搏打架又并不强!

  经常能看到对线压制好好地,一到野区肉搏或是资源团,对面被压制了半天的中单马上就能展现远超发条的作用和战斗力!

  所以,要说发条和其他大法核英雄的最大差异。

  就是发条因缺少在控制方面的“功能性”,必须就得要在对线上打出足够的优势,才能有用!

  然后,问题就重新又绕回来了。

  数值不够哇!

  数值不够,就是会出现明明你的技能全中,刚好把对方的血量打入危险线,但结果你的蓝条刚好也打空的情况!

  你没蓝vs他没血→看上去是你优势,实际上一旦要打架,两个人都是0战力!

  压了个寂寞!

  这才是发条弱、难赢、以及极度依赖数值的真相。

  所以为什么很多人会认为发条是个“垃圾”英雄————因为事实上,这英雄在一年内的绝大多数时候,还真就是一个垃圾英雄。

  但,每每临近S赛和世界赛,总会得到莫名的加强。

  而只要她的数值在某个版本,重新回归到一个基准线上,在高手的手里强度就很可能会瞬间超标!

  甚至会在一夜之间成为版本巨擘!

  这也是为什么尽管当下发条还是不太强势,叶博也依然不愿意将她放弃的原因。

  因为以叶博的实际感官来看,上个版本的又一次小数值改动,已经令其在逐渐逼近这个“基准线”。

  当然,这场发条能够彻底打出作用,其实也不完全是数值的原因。

  归根结底。

  之前WBG的小虎和BLG的牙膏,这两人都知道“往死里苟”,绝对不会和叶博发生任何正面硬碰硬————也就让发条前几个版本那本就不够的数值更加无能为力!

  哪怕对线打的再好,压制再凶,也压根没有任何实际用武之地。

  但这场的Scout不一样.这人前面就是不服气,就是要顶、要装!

  然后,就是此刻对局内的下场。

  实际上如果他肯和小虎牙膏一样玩,认亏认怂,叶博在这个版本的发条里其实也很难找到强行突破的机会。

  而现在,Scout因为被触发血脉记忆,内心已经有点开始想认怂。

  但已经晚咯。

  数值的差距本就是需要用装备来弥补,哪怕只是多一本小黄书的20点法强,对于Poke效率极高的发条来说也是提升一大截对线压制力!

  “发条现在对线已经能把阿狸看死,猴子也开始围绕中路当保镖,同时V5的边线也已经收紧阵线!”

  “这对于LNG来说,节奏点可有些被限制住了啊!”

  小龙被直接放掉。

  峡谷团也因为奎桑提的战力优势,加上发条在中路持续的对位压制,LNG继续选择了放弃。

  磨到12分钟,一塔在先锋的撞击下掉落。

  进入到转线期。

  LNG也同步开始进入到自己的第二形态。

  期间LNG无比龟缩,只想要凭借中野双大招锁头找机会,Hang的机器人只作为搭配,出动出击次数极少。

  虽然这样导致他们的节奏进展缓慢,却竟然也成功将节奏给稳了下来!

  这就是他们的拿手绝活,边线运营处理的相当稳健,可以说就是一路走到这里的底气。

  唯一可惜的是,每次想要利用双锁头寻找机会,就马上会面临多个TP救援,以及慎的大招全图支援威胁。

  同时慎也开始和打野“轮岗”进行保镖任务,保证发条身边2000码范围内一定有个保镖在附近,用严密的人墙防线锁死对方的进攻路线。

  但总的来说,能稳着拖下去对LNG来说就是好消息。

  16分钟,V5拿下第三条小龙。

  “发条边线发育的有点太爽了,装备已经是有点好了呀!”

  “阿狸是完全没有了对线资格!”

  “感觉V5这个发条再这样发育下去,会是LNG后期的巨大隐患.”

  LNG中野辅也感觉到抓发条的危险,动不动就是三个人加TP,一个不小心就是全死雪崩,把好不容易稳下来的运营场面给葬送。

  好在,V5似乎也暴露出了一些“防守破绽”。

  既然V5下路经常会有两三个保护发条的人,那地图的其他端,是不是也就会出现“防守空虚”的问题?

  中路的小炮相隔过近,容易被反蹲埋伏。

  显然上路的奎桑提最有机会。

  “LNG这波出动三人抓上不对是四个人!阿狸也直接交出了TP!”

  王多多指向后方亮起的TP眼位。

  “这波想来是阿狸知道下路塔不好守,自己一个人待在下路还会有危险,索性直接转线去一起抓上,顺路打牵制!”

  “上一波救援小炮时发条已经用过TP,这个位置看上去还真是LNG的一个机会,感觉是很不错的运营处理啊!”

  “只要能击杀奎桑提,上路有机会连拔两个塔,甚至还有机会追个二先锋!能一波追回大量经济!”

  上路守塔的圣枪哥明显已经感觉到不对。

  他看着正准备后退。

  可突然,又停了下来。

  而LNG众人已经落位完成包围,看到没有撤离的奎桑提,纷纷心中暗喜。

  奎桑提再如何数值,面对这波几乎是明牌的独自一人在上,1打4也绝对没有任何操作空间!

  顶天飞过来一个辅助也丝毫无用。

  “酒桶大招先手想要炸回,奎桑提W不可阻挡闪避,但蔚卡准时间直接R锁头齐出锁死控制缝隙,让阿狸接上了魅惑!”

  “LNG伤害打的很满!奎桑提勉强跑回塔下,可血条已经有点扛不住了!”

  “不过.慎怎么还是用大招支援了过来!”

  解说台对这个抉择充满质疑。

  “怎么看都感觉要来买一送一的啊!?”

  眼见慎大招的紫色炫光闪烁,LNG众人不惊反喜。

  不仅不急出手,甚至还都在大喊停手。

  显然能多杀一个的机会完全不想放过!

  【秘奥义:慈悲度魂落】的引导时间是3秒,抗塔的机器人第一时间先走出塔外,随后LNG众人也略微分开站立避免被慎嘲讽到多人,只让酒桶一个人与其贴身尝试落地控制两人。

  可就在慈悲度魂落的紫光即将凝结完毕。

  奎桑提却像是想要做出最后挣扎一般,对准脸上的酒桶,高抬甩出双手陀斧!

  【傲岸雄姿】将其为目标向前猛擒位移前冲!

  当然,这一举动在守尸的LNG众人眼中,简直就是在加速自杀。

  毕竟奎桑提开启大招后虽然伤害与战斗力会大幅增加,但也会因此变得身板极脆,更加方便在慎落地后率先将其击杀。

  只是

  他们没想过,奎桑提的这个大招只是为了“调整角度”。

  就在傲岸雄姿擒出的瞬间,慈悲度魂落的慎也已经撕破空间跨临落地

  而下一刻,全场突然爆发出巨大的尖叫浪潮!

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