LOL:才满18,让我逆袭重生 第678节
“千珏怎么在这啊!”
要知道,刚才第二波线的争夺中小炮用英雄优势成功推进,后方的第三草丛已经进入TES下路双人组的视野范围。
也就是说千珏一定是在第二波兵线抵达之前,进入的那个草丛!
这一点,从其仅有的4个野怪数也能看出来。
而此时,Beryl第一波操作的深意才体现出来。
如果芮尔不去骗出小炮的E技能,同时“隐藏”自己要将兵线给往后拉的真实意图————对方就有可能过快的清理完第一波线,导致第二波线不是在中线交汇。
那也就意味着,在三草边缘蹲着的千珏,会不可避免的分到经验,影响到自家下路升二!
芮尔W【驭铁术】在“马上”使用能够{化马为甲},获得高额护盾与双抗加成,一级硬抗小炮无法叠满的被动并不算致命,一瓶血药就足够回归健康。
以此来掩护自家打野的蹲伏!
“TES下路终究还是遭到埋伏,但小炮见芮尔出Q,反应巨快的交闪拉开!”
“杰克的操作很细!”
“而且转头他还在继续堆叠自己的爆炸火花!”
芮尔Q的前摇十分缓慢,杰克爱轻松用闪现贴脸躲开,同时也拉开些许距离。
但他也知道,自己是W起手跳脸,一个闪现根本就不足以拉开距离。
只有引爆E刷出第二个W才有可能逃生!
所以闪躲掉Q的控制,小炮没有蒙头傻跑,依旧是炮管向前!
与一级相比,空中的WE连招已经为火花提供一层W层数,加上落地接A,小炮闪现拉开只需要再A两下就能引爆火花。
“我在赶!我在靠!”
小炮自然不可能往对方的脸上闪,从三角草绕行来的Wei还在绕路。
而面对莎弥拉和千珏双人射击的小炮,虽然成功引爆了火花,却依然没有立刻W起跳,只是掉头快跑。
锤石二级打架不可能学W,反E留置完只能平A阻止。
杰克爱,在等。
他知道已经使用W2{化甲为马}的芮尔还有闪现,摆明就是想闪W挑来打断自己的W。
绝不能先手起跳!
好在芮尔二段W【驭铁术:驾临】只有短暂的移速加成,对方根本没有太多的拉扯时间,再不动手就会被拉开距离。
Beryl倒是没怎么博弈,直接就鲁莽的闪现W挑起!
早有准备的杰克爱稳稳用出{控制抵消}的火箭跳跃,在被挑回的空中,强行二次起跳!
然而下一刻。
小炮刚刚起跳的身形,却是莫名在空中又受到外力控制,进行了“第三次起跳”。
直接导致原地空中坠机!
“我去!好像是莎弥拉打断了小炮的W!!”
{莎弥拉的被动【悍勇本色】能够将友军的击飞控制,延长滞空0.5秒————而这算是一段独立的“二次控制”}
甚至还可以作为刷被动评分等级的间隔!
而芮尔,严格来说拥有W1、W2、R三种击飞。
只是这三段击飞,全都是瞬间的“短击飞”,没有任何额外的滞空时间————可配合上莎弥拉就完全不一样了!
并且【悍勇本色】的平A不仅能延长击飞,甚至还能为莎弥拉提供“突进”位移。
直接就能协助强行近身!
这也算是二人能成为黄金搭档的原因之一。
“波比总算赶到,但小炮已经被集火先倒.”
莎弥拉E技能击杀刷新,借由小兵位移,对闪现跑开的锤石冲刺追击。
满层征服者配合高额攻速加成,莎弥拉切为近战舞刀模式,疯狂劈砍着西瓜刀!
“波比强行换掉芮尔,但是自己能跑掉吗!?”
“完全跑不了!千珏有红BUFF!闪现强行黏住了!”
“而且波比身上还挂着千珏的被动印记啊!”
“完辣!”
【水哥是区!水哥是区!!】
【这特么还能怪哥哥的?哥哥这波操作真没毛吧,我敢说绝对是b打野在指挥,不然小炮会这样跳脸去开?】
【真别说,其他人可能不会,哥哥还真会()】
【这打野纯纯灾星!上把就是他带崩中路,这把又来带崩下路!别寄吧送了!】
【要我说Wei也挺无辜的,这不摆明了就不是Xun子一个人做出来的设计,他脑袋瓜哪有那么大~~~】
【呵呵,换小天来绝对不会这样,他脑袋也大!】
选手席上的Wei感觉嘴唇都在发抖。
到底哪里出现了问题?
他想不明白千珏为什么会蹲在那里,但却能清晰感觉到自己的思路完全暴露在对方的设计之内,仿佛走的每一步都被看透了!
而事实上。
就算是波比没来下路。
只要芮尔和莎弥拉的“打断组合技”能正常用出来,打断到小炮的W位移,大概率就一定能够打出点结果。
最多只是能不能杀、和杀几个的问题。
所以————V5真正的目的,就是为了要把波比给“逼”来下路!
首先自然是只要波比一来,小炮和锤石就会主动动手,且锤石二级就不可能学W。
那就两个都别想跑!
其次,倘若波比没来,就算千珏成功Gank到下路,也会直接丢掉自己的全部上半区。
那么下路的优势,就很有可能被对方从野区里找回。
弹幕猜测的没错。
Beryl在S11的MSI上就曾和Wei交手过。
甚至因为当时输给了对方,当时Beryl就对对方的变奏打法,有过认真的研究。
和Xun交流了一番打野思路,二人才精心设计出这么一道:《只有一个“答案”的选择题!》
这波唯一的隐患,就是对方的下路能通过诸如“芮尔的操作失误”,“兵线的拉扯位置”,“一级入侵的位置深意”等蛛丝马迹从而把警惕心拉到满值,始终远离那个漆黑的草丛。
这样的话,下路很可能就是要面临一波正面的3v3。
但就算是打3v3,千珏和莎弥拉的持续战斗力都极强,打起来也并不虚。
当然,对面下路显然也没理由不上。
毕竟。
对面的id可是叫杰克儿辣舞!
而听到下路传来的一换三战果。
中路的Rookie颇为急切,脸色发红,头顶又仿佛隐隐在冒着青烟。
他知道想要破局自己中路就必须得站出来!
第307章 神黄忠!《暗裔死神领域》!无限火力之万丛箭雨!
“Rookie打的很凶啊.”
连时不时切回来的解说台都发现了中路的打法变化。
妖姬从三级开始,站位就变得十分激进,几乎是不停的在寻找换血时机。
有一说一,AP妖姬这种拥有强突进能力的爆发刺客,打这类没位移的脆皮英雄应该十分好打。
可明眼人都能看出来形势不对。
妖姬虽然看似进攻欲望强烈,站位嚣张,乍一看好像是一直在撵着韦鲁斯打————韦鲁斯也看着畏畏缩缩,对方前进就后退,突出一个怂字。
但仔细一看计分板。
无论是补刀,状态,恢复品,甚至是兵线趋势.妖姬都没有拿到任何优势!
妖姬Q技能也只有700码,W更是只与韦鲁斯的平A射程相等。
反观韦鲁斯,Q和E两个技能都整近1000码,还都可以在消耗的同时、顺便推线。
所以换言之。
如果妖姬不这般频繁的主动出击,会很容易被韦鲁斯给无伤消耗————也就是说不是Rookie想打得凶,而是他不得不打得凶!
当然,毕竟韦鲁斯射程也没有超出妖姬W的范围,前期更不可能只凭借技能补刀,妖姬想要强换血总还是能找到QW机会。
但叶博的处理十分深邃老道。
他很少会主动“裸扔”Q和E,只等自己{丛刃}准备就绪才会进入对方QW的覆盖范围,且进入攻击范围一定是率先预索敌妖姬。
Rookie第一次换血就遭了道。
因为妖姬需要先Q再出W,且W和平A的射程相当,故W2返回的原点不可能离开韦鲁斯的射程范围。
凭借丛刃,韦鲁斯至少都能A得出来三下。
而韦鲁斯也根本无需担心被躲技能,蓄力Q直接就贴脸瞄向W2的落地点,以一条“直线”射出。
这样无论妖姬是否W回去都一定会吃到!
妖姬不回到W原点,和AD属性的韦鲁斯站撸绝对讨不到好处→回到原点,有恶灵箭雨的减速,又要再被追着至少A出两下!
Rookie还发现了对手的很多小细节,忍不住心底感叹。
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