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互联网时代,谁还做传统游戏? 第88节

  “陈姐你应该有意识到才对,毕竟我疯狂让你招人,预定的人数早就超过《霜雪计划》需求了。”

  年逾四十的陈婉华有点懵。

  ——不是因为工期太紧、产能受限,老板你想多招点人给大家减负吗?

  但迎着老板注视的目光,她还是镇定地点了点头。

  没错,就是这样,我早就意识到了。

  许梦于是也满意地点点头。

  “现在我们不差钱了,新项目也是时候启动了。”

  “当然,在此之前得先把公司规模扩大——至少先扩大一倍。”

  “在此之前,大家抓紧时间休息。”

  “另外也可以私底下问问手下员工,更希望留在《霜雪计划》项目组,还是尝试一下新项目。”

  卢聪忍不住了:“老板,新项目是做什么题材?”

  许梦也不藏着掖着:“50对50,高拟真、硬核战场,大规模多人对抗。”

  “啊?”卢聪和宋智成直接就懵了。

  这题材?

  先不说做起来难度如何,做出来真的不会暴死吗?

  许梦能理解他们的困惑。

  但这个现在很难解释。

  因为【战争模拟器】的存在,越是真实的游戏,越能发挥出这套模拟器的优势。

  以FPS游戏在全世界的广阔受众,只要做好宣传工作,一炮而红不是问题。

  而宣传的要点,无非就是【爆点】+【钱】。

  这两样东西他现在都不缺。

  另外,从硬核做起,还有一个潜在优势——

  先开发硬核玩法,再推出好上手的娱乐玩法,照顾轻度一些的玩家。

  ——比如降低拟真程度,从《战术小队》降低到《战地》。

  再比如在游戏本体的基础上,推出全载具玩法的【坦克世界】、【战机世界】、【战舰世界】什么的。

  玩家们会欣然接受,甚至对你唱赞歌。

  但如果从娱乐玩法开局,向着硬核玩法过渡,那玩家的体验和心情就会截然不同。

  适应不了强度的玩家会当场破防,对你破口大骂都可以预期。

  甚至直接给你表演一个粉转黑。

  当然,考虑到玩家的身体素质、全套模拟器的价格、重量、占地面积等问题……

  模拟器适合作为营销爆点,破圈利器。

  却不能指望普及这东西。

  真正的玩家基础,尤其是娱乐玩法的玩家基础,还得从传统的PC和主机上来。

  唯有充足的玩家基础,才能保持游戏社区的持续活跃。

  玩家社区足够活跃,高端一些的硬核玩法才能有足够的关注和存在价值。

  当然,用不同硬件游戏的人,肯定要分开进行游戏。

  另外,这些东西,也没说非得成套的买。

  单独买个眼镜,单独买个手套,单独买把枪……

  也是可以的嘛!

  许梦摇摇头,抛开这些未来的事情,简单解释说:

  “开局确实硬核,但靠着硬核这个宣传爆点出圈后,再借着这股热度,用轻度一些的模式吸纳更广泛的玩家。”

  “简单来说,就是硬核打出知名度,软核借势拓展玩家数量。”

  “理想情况下,可以从硬核玩家到娱乐玩家,搭建起一个相对稳固的金字塔结构。”

  这样一说,与会众人都有些恍然大悟。

  只是对硬核玩法能不能出圈,还有一些不确定。

  但许梦没有继续解释,打算等回头战争模拟器做出来了,让他们亲身去感受一下。

  “总之,你们先别声张,大概问问手底下的员工意向,统计好之后交给我。”

  “也不用太急,假期结束后给我就行,到时候好统一安排。”

  “最后,运营部门多费点心。”许梦看向宋智成,“《霜雪计划》现在势头正旺,但我们不能就此满足。”

  “是时候考虑一下主机平台和海外市场了。”

  “之前可能不好谈,但有了【龙宫夺宝】玩法,现在应该会好谈不少。”

  “可以适当透露一些【龙宫夺宝】玩法后续的开发计划。”

  “这个要是能谈成,不仅能帮助我们获得更丰厚、更稳定的利润,对新项目的全球宣发也有帮助。”

  “明白。”宋智成重重点头。

  他的心,已经有一部分飞到了许梦描绘的新项目上。

  这会儿已经打算放弃休假,全力以赴!

  世界三大主机平台:壬天堂游戏机、新力游戏站,和索福特游戏盒子。

  因为《霜雪计划》超高的角色尺度,主打全年龄、合家欢的壬天堂游戏机,基本可以不用想。

  ——当然,试还是要试一下的。

  新力游戏站和索福特游戏盒子,至少得拿下一个!

  感谢【岳華】500点打赏。

  感谢【神秘商店的店主】100点打赏。

  感谢【佳财万贯】100点打赏。

第82章 把玩家当人?明明是当爹!

  “踩我!踩我!”

  “踩我!我比他飞得稳!你信我!”

  七花花的直播间里,水友们正在搞抽象。

  【龙宫夺宝】热度正高,主播多不胜数,为了吸引观众,自然要有自己的特色。

  他们有的主打技术,有的主打娱乐,有的主打整活,有的主打色色……

  而七花花,主打抽象。

  不是她本人抽象,是她的水友们抽象。

  上一把五名水友全选了霍霍,七花花以为大家要玩猥琐的战术,还打算选个特莫尔抗压,吸引对手火力好让队友们偷袭。

  但这五个队友非让她选淘淘。

  七花花也不是追求胜率的人,从善如流就选了。

  开局水友们让她跟上,六个人抱团走,她也听话地跟上了。

  结果队友们没去打架,而是跑到热门景点——茶馆和寺庙交接区域的红墙处,轮流开启大招,一头扎进墙里。

  七花花看着眼前排成一列的五对儿还在摇晃的屁股,整个人都懵了。

  “你们……干嘛?”

  队友:

  “你还在等什么?”

  “快拿出你的鞭子抽我们啊!”

  “七花花女王!快挥舞起你的小皮鞭!”

  “抽我,抽我!”

  七花花看着自己满能量的电鞭大招,再看看眼前的一排屁股,怎么都按不下那个键……

  她甚至有点想叫对手过来,收了这帮妖孽。

  但最后,在直播间所有水友们的强烈呼声下,七花花终究是盛情难却,开启大招,冲每个屁股都抽了几鞭子。

  ——队友伤害当然是没有的,但屁股受到攻击,摇晃Q弹的特效却没有打一丝折扣。

  七花花抽到最后一个人的时候,感觉有一股奇异的刺激感,从内心深处缓缓漫上来……

  ……

  至于现在,这帮水友又想到了一个新玩法——

  角色纸化后,从高空跳下来,可以变成纸风筝一样的滑翔姿态。

  这个状态下当然不能背人,毕竟人太重了。

  想跳上去“人背人”,只能也开启纸化。

  但纸化后不能开枪,这个离谱的战术也就没什么实际意义。

  ——除了一个人:开大的和音。

  和音大招的减重力特性,在接连搞出两次bug后,已经是人尽皆知。

  于是就有天才想到了:开大后的和音,能不能站在纸化的玩家身上?

  答案是可以。

  于是就有了这次整活儿。

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