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唯我独法:我在都市修奥法 第562节

  刘卫一脸苦笑的拍了拍身旁一名神情飘忽的瘦弱青年。

  米乐游戏是前几天去海西的这几家公司中,唯一没有同意加入柚果游戏的团队。

  也是唯一没有留下来参与《太荒:山海界》优化的团队。

  一来,是因为米乐游戏已经做起来了,目前融资要价估值都是六十亿以上。

  二来,三个创始人之中的蔡昊根本不信刘卫带回来的信息。

  当时现场不能拍照,就算拍了,发现拍完都是花屏,不知道柚子科技用了什么保密技术。

  刘卫也拿不出来什么证据,蔡昊自然不会相信这种天方夜谭般的故事。

  蔡昊眼神闪烁,惜字如金:“回退一分钟。”

  刘卫叹了口气,连按了几下←键。

  “停,就是这里,暂停。”蔡昊摸了摸下巴,看着奖励界面上的“面对面作战”的2.0系数,突然笑了笑。

  “没什么大不了,对我们不构成影响。”

  “不过,可以和他们谈一谈融资,我们三个拿出10%的股份,从他们那里融3个亿,但他们要授权我们也使用你说的那个‘蜃景’引擎。”

  听到蔡昊的话,刘卫差点没气笑了。

  “老蔡,你疯了吧?柚果游戏背靠柚子科技,不,准确的说那其实就是柚子科技的一个部门,人家凭什么上赶着给你融资?凭什么授权我们用他们的引擎?”

  蔡昊面不改色:“凭他们这款游戏肯定会失败,而我们,却一定会成功。”

  “失败?你说太荒山海界会失败?”

  刘卫瞠目结舌:“你要不要想想你自己在说什么?”

  “这种产品力,你觉得会失败?我就问你,这游戏内测时,你会不会想办法搞到个内测号?你都想,别人为什么不想?”

  “况且,上次我就跟你说了,蜃景引擎下,他们的运维成本并不高,甚至在管理岗上可以节省大量的管理成本,你要用成本高来当理由,趁早别说。”

  蔡昊摇摇头,脸上的表情依旧没什么变化:“不是成本问题,看到这帧奖励结算,你没有发现问题吗?”

  刘卫纳闷:“这有什么问题?就算奖励不合理,只是试玩版,调整合理不就完事了?”

  “我说的是那个‘面对面战斗奖励系数’。”蔡浩宇翻了翻眼皮。

  奖励系数?

  刘卫眉头紧皱,完全没明白蔡昊的意思。

  蔡昊无奈的叹口气:“我确实会体验这个游戏,但不代表体验的人都会留下。”

  “一个游戏能不能活下去,靠的是留存,而不是一时的噱头。”

  “AR和VR游戏留存率是非常低的,因为游戏方式不够方便,没办法随时随地拿出手机来打一局。”

  “技术很重要,我们也一直很重视技术,但对于游戏来说,技术永远不是第一位的。”

  “画面、剧情、可玩性,任何一项都比单纯的技术更重要。”

  “当然,我承认他们的技术非常厉害,是超越现实的厉害,可能三年内都不会有公司超过他们。”

  “但那又能怎么样?虚幻当年不是也干不过半条命?”

  “如果他们收购了卡普空,拿到了怪兽猎人的IP,还有不赔的可能性,但盈利也不太可能。”

  “哦,对了,他们这个战斗模式其实还真挺像怪兽猎人的。都是要读招、要找破绽,不是一顿猛点技能就能赢的。”

  “但他们在做AR的同时,又搞自创IP,这是非常重大的失误。”

  听到蔡昊的话,刘卫的眉头逐渐松了起来,聚精会神的听着蔡昊的分析。

  他是天才,但他很清楚,蔡昊更是天才中的天才。

  蔡昊12岁时,就做出了自己第一个游戏,参加了个比赛还拿了奖。

  蔡昊对游戏的敏感性太强了,似乎天生就是做游戏的。

  米乐游戏能有今天,蔡昊的功劳至少占六成!

  “这个奖励系数,说明他们鼓励面对面游戏,而这,就是他们最致命的错误。”

  蔡昊不紧不慢的继续道。

  鼓励面对面游戏?最致命的错误?

  刘卫突然身体一震:“你是说……面对面游戏会让留存率进一步下降?”

  蔡昊拍了一下手:“没错,你总算反应过来了。”

  “现在的游戏,能线上对战就不要线下,但这个《太荒:山海界》,却通过调高面对面对战的奖励系数来鼓励线下游戏,毫无疑问,这会严重拉开了投入相同游戏时间玩家之间的实力差距。”

  “根据去年在《玩家天地》做的调查,面对面玩法的留存比线上玩法低了接近42%。”

  “而愿意频繁线下的,只有1.8%的核心玩家,95%的用户只是想躺在床上随手打一把。”

  “没有任何游戏,能依靠1.8%的核心玩家生存下去。”

  “久而久之,不喜欢线下面对面的玩家就会大量流失,没人了,最后那些单纯的线下玩家也会流失。”

  “一个再好的游戏,没人玩,又能怎么样呢?”

  蔡昊悠悠道。

  刘卫沉默的看着貌不惊人的蔡昊,对这个兄弟、同学、创业搭档,既是佩服又感到挫败。

  这就是天才吗?

  穿过一切表象,直指本质的洞察力?

  刘卫心中叹了口气,默默地点了继续播放,把直播进度条拉到最后,虞诞的声音再次从音箱中传来。

  “……通过这种模式,我们完全可以克服AR游戏低留存、面对面游戏低日活的缺点,并让每一位玩家都获得最好的游戏体验……”

  ??????

  刘卫愣了一下,还没太反应过来,刚刚始终表情没有任何变化的蔡昊就脸色大变,一把拿过刘卫的电脑,不停地按←键。

  解决了AR低留存和面对面游戏的玩家流失?

  怎么解决的!?

  刚刚暂停的这段时间,虞诞到底说了什么!?

第507章 你越“爱”人,异兽越“爱”你(4520)

  “非常感谢蜜姐。”

  虞诞客气的对大蜜蜜笑了笑,向前几步,将大蜜蜜送下台。

  “这次真是亏了,越级挑战,我的林犼要三天才能恢复,虞总,公测的时候你们可得把奖励补给我,对了,要不把游戏代言签给我吧。”

  大蜜蜜娇嗔着收起手机,在礼仪的引导下,走下台去第一排贵宾席入座。

  台下的梁超伟与刘佳玲两口子脸阴的快要能滴下水来。

  原本想回到新港后,就和大米还有大蜜蜜在微博上开撕,看现在的气氛,是特么没戏了。

  想要撕大蜜蜜,必须要先撕大米,否则师出无名,但现在大米这阵势,真的适合开撕吗?

  舆论反噬是大概率!

  梁超伟如坐针毡如芒刺背如鲠在喉如丧考妣的瞥了一眼大蜜蜜方向。

  大蜜蜜似有所觉,手按礼服回身和后排观众打招呼时也看了梁超伟一眼。

  两人的视线正好对上,梁超伟瞬间挪开了视线,脸上的肌肉不断颤动。

  嘁。

  大蜜蜜眼角露出不屑的神色。

  什么三金影帝,就知道躲在老婆后面充好人,怂包一个。

  虞诞走回台中央,翻了一页ppt,面色淡然。

  “可能很多玩家都对这款游戏是如何制作出来的、使用了什么新技术感兴趣。”

  “但我们只找雷总要了二十分钟,时间有限,我们在会后,会把资料放在柚果游戏的官网上,大家可以自行了解。”

  “另外,技术问题也不是今天我们想要讲的重点。”

  说到这里,虞诞停顿了一下,抬头看了看台下。

  听到虞诞的话,现场发出一阵骚动。

  技术问题不是重点?

  难不成这游戏还有什么其他说法不成?

  虞诞扫视了一圈后,指了指大屏幕上的结算画面。

  “可能已经有人发现了,太荒山海界是一个手游,却为面对面模式设置了更高的奖励。”

  “事实上,这是一个非常需要勇气的决定。”

  “AR和VR游戏是新生事物,并且由于游戏性质的原因,导致游戏的留存率非常低。”

  “而现在的大型手游几乎全部都是线上的,毫无疑问,单独针对‘线下模式’的特殊奖励会让这个游戏的留存进一步下降。”

  虞诞翻了一页PPT,四个鲜红的百分比数字出现在大屏幕上。

  79.31%、35.28%、5.59%、2.87%。

  每个数字上方,相应标注了“次日”、“一周”、“一个月”、“三个月”的标签。

  而下面,还有作为对照的四个白色百分比数字。

  45%、20%、10%、5%。

  “红色代表太荒山海界的预测留存率,白色是行业优秀产品的参考基准。”

  “大家能看到,太荒山海界的次日留存很高,远超行业45%的优秀基准线,一周留存率也同样超过了行业优秀的20%基准线。”

  “这说明大多数人确实对AR+AI的游戏模式非常好奇,愿意尝试和体验。”

  “但到了三十天以后,很多玩家会因为线下机制的门槛、沉没时间不一致等问题而脱落,这是一种典型的‘高入口、低沉淀’留存断层。”

  虞诞话音刚落,现场就发出一阵不解的哄闹声。

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